14. 物理シミュレータに衝突処理を追加した
昨日から作成している物理シミュレータに衝突処理を追加しました。
今のところ組み込まれているのは
- 万有引力
- 球同士の衝突(反発係数固定)
です。
上の動画はとりあえず反発係数1にしているのですが、反発係数0.7にすると以下のように、条件によっては一体化するパターンが見られます(中央付近の球2つ)。
昨日から作成している物理シミュレータに衝突処理を追加しました。
今のところ組み込まれているのは
です。
上の動画はとりあえず反発係数1にしているのですが、反発係数0.7にすると以下のように、条件によっては一体化するパターンが見られます(中央付近の球2つ)。