イバコの生存記録

いまは競プロ(AtCoder)記事がメインです。

14. 物理シミュレータに衝突処理を追加した

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昨日から作成している物理シミュレータに衝突処理を追加しました。
今のところ組み込まれているのは

です。

上の動画はとりあえず反発係数1にしているのですが、反発係数0.7にすると以下のように、条件によっては一体化するパターンが見られます(中央付近の球2つ)。

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